キングダム輪舞曲

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↓↓↓キングダム輪舞曲 動画

↓↓↓キングダム輪舞曲 ヤメ時

特になし、いつヤメてもOKです。
特にモードなども無く辞めたい時がヤメ時で良いです。

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↓↓↓キングダム輪舞曲 スペック
キングダム輪舞曲 スペック

↓↓↓キングダム輪舞曲 払い出し一覧 ボタンの操作
キングダム輪舞曲 払い出し一覧 ボタンの操作

↓↓↓キングダム輪舞曲 オンラインスロットプロの評価

ヤメ時が特に無い機種で遊びやすいのですが設定5でも機械割が106.18と低く、さらに週間イベントで行われる「オールセブン祭」や「大解放全部乗せ祭」の対象機種でも無く、オールセブンが2倍も無いので勝ち辛い印象があります。

↓↓↓キングダム輪舞曲 レート制とは?

レート制とは

リノのスロットゲームにはレート制を導入しております。
通常の「レギュラー(1倍)」に加えて「ミニ(1/2倍)」、「ダブル(2倍)」というレートをお選び頂く事が出来ます。
ゲーム内容や役の払い出し枚数は変わりませんが、両替や清算の交換率がレートごとに変動します。

また、イベント時にはレートが関わるイベントも多く存在します。
時と場合でレートを使い分けるのが大量払い出しへの近道になるかもしれません。
※ 現在レート制はトレジャーエリアのみの導入となります。

レギュラーレート

レギュラーレート(x1) は 1チケット = 50メダル で両替を行ないます。
清算時は 1メダル = 2GOLD で清算処理が行なわれます。
バトルエリアやフリーエリアも同様のレギュラーレートですので
フリー練習後やゲーム時間や交換率の平均値で勝負というしたい方にはオススメ。
※ スペース☆FUJIKO オール7 = 1000メダル ⇒ × 2倍 = 2,000G!!

ミニレート

ミニレート(x1/2) は 1チケット = 100メダル で両替を行ないます。
清算時は 1メダル = 1GOLD で清算処理が行なわれます。
最終的な獲得GOLD数はレギュラーより少なくなってしまいますが
チケットをあまり使わないので、手堅く回したいという方にはオススメ。
※ スペース☆FUJIKO オール7 = 1000メダル ⇒ × 1倍 = 1,000G!!

ダブルレート

ダブルレート(x2) は 1チケット = 25メダル で両替を行ないます。
清算時は 1メダル = 4GOLD で清算処理が行なわれます。
チケット消費のリスクが高まる代わりにGの還元率は2倍!
短時間で一気に大量のメダルを獲得したい人にはオススメ。
※ スペース☆FUJIKO オール7 = 1000メダル ⇒ × 10倍 = 1,000G!!

レート制早見表

レート     倍率     両替時                清算時
ミニ       x 1/2    1 チケット = 100 メダル   1 メダル = 1 GOLD
レギュラー   x 1      1 チケット = 50 メダル     1 メダル = 2 GOLD
ダブル      x 2      1 チケット = 25 メダル      1 メダル = 4 GOLD

↓↓↓キングダム輪舞曲 ルール

概要

リノのスロットは、コンピューターと対戦する1人用ゲームです。
5リールスロット「キングダム輪舞曲(ロンド)」では1回のゲームで1~25枚のPt(メダル)をベットすることができ、 対応するラインに各絵柄が揃うと払出しを受けることが出来ます。 複数の有効ラインに絵柄が揃った場合は成立分のメダルが加算されます。

※ スキャッター成立に関しても本ゲームに関しましては有効ライン成立時のみの払い出しとなります。

操作方法

マウスの操作のみでゲームを楽しむことができます。 画面上にボタンが配置されていますので、
マウスを上下左右に動かし、これをクリックすることでゲームが進行していきます。

ボタンの説明

・1 BET
  Pt(メダル)を1Pt(メダル)分ベットします。
  連続して押すことで、2,3,4…とベットすることができます。
  最大25Pt(メダル)分までベットすることができます。
  1ベットするごとに有効ラインが増えていきます。
・MAX BET (ALL CLEAR)
  Pt(メダル)を25Pt(メダル)分ベットします。
  これを1回クリックすると、ALL CLEARが表示されます。
  ALL CLEARをクリックするとベットが0に戻ります。
・スタート
  Pt(メダル)をベットした後にクリックすると、5個のリールが回転してゲームがスタートします。
  リールは自動的に停止し、有効ラインに揃った絵柄によってメダルが払出されます。
  2回目以降のゲームでは、このボタンを押すと前回と同じベット枚数でプレイすることが出来ますが、
  所持Pt(メダル)が前回ベット数に満たない場合は再ベットする必要があります。
・終了
  5リールスロット「キングダム輪舞曲(ロンド)」を終了します。
  獲得したEXPはこのボタンを押したときに反映されます。
  また、トレジャーエリアでは獲得したメダルがGOLDに清算されます。
・BGM
  BGM(ゲーム中に流れる音楽)を停止することが出来ます。
  再度クリックすると再生されます。
・HELP
  各絵柄が揃った時の配当や、ベットライン、ゲームの遊び方の簡単な解説が表示されます。
  表示された画面は、画面上をクリックすると閉じることが出来ます。
・両替
  トレジャーエリアのみ使用します。バトルエリアで獲得したチケットをメダルに交換することが出来ます。
・購入
  バトルエリアのみ使用します。バトルエリアでプレイするためのPtがなくなった場合、
  こちらをクリックすることでPt購入の手続きに移ることができます。
・更新
  バトルエリアのみ使用します。購入Ptの未反映時にゲーム画面に反映します。

ゲームの流れ

ゲームがスタートしたら、バトルエリアはPtをトレジャーエリアはメダルをベットします。
ベットできる値は1~25です。(※トレジャーエリアの場合、チケットをメダルに両替してからゲームをします。)
獲得できるメダル枚数は、手役により変わります。※ゲーム内「HELP」または役一覧を参照

「スタート」ボタンをクリックすると、ベット分のPt(メダル)を消費すると共に5個のリールが回転し、自動的に停止します。 有効ライン上に停止した絵柄の組合せでメダルが払い出されます。

EXPの獲得

スキャッター成立・ワイルド出現などによりEXPが加算されます。
さらにバトルエリアでは1回転に付きベット数分のEXPが加算されます。

メダルについて

・バトルエリアの場合
  メダルが30枚以上ある場合、30枚につきチケット1枚に自動変換されます。
・トレジャーエリアの場合
  ゲームで獲得したメダルはそのままベットすることが出来ます。
  また、このメダルはゲーム終了時にGOLDに交換されます。
  ※レギュラーレートで1メダル=5GOLDとなります。

ゲーム終了

5リールスロット「キングダム輪舞曲(ロンド)」を終了する際には必ず「終了」ボタンを押して下さい。ゲームのプレイ結果が表示され、獲得したEXPがデータに反映されます。 このボタンを押さずに終了すると、獲得したEXPは1週間後に無効(破棄)となりますが、1週間以内に再度プレイするとメダルは引き継がれます。

メダルの有効期限

メダルの有効期限は一日となり、有効期限(終了時間)を過ぎますと清算を促すアナウンスが流れます。 それまでに獲得されたメダルはGOLDへと変換して下さい。 尚、弊サイトの一日の定義はAM04:00から翌AM04:00となります。

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